extends VBoxContainer func _ready() -> void: $bLEVEL1.pressed.connect(_LEVEL1) $bLEVEL2.pressed.connect(_LEVEL2) func _LEVEL1(): get_tree().change_scene_to_file("res://Level_Core.tscn") func _LEVEL2(): get_tree().change_scene_to_file("res://Level_Labyrinth.tscn")